PixoBox - Зображення (шпалери) для робочого столу!

OpendID




Скасувати
Домашня сторінка / Ігри /

Кредо вбивці 2 / Assassin’s Creed II

assassins-creed-2.jpg Бог війни / God of War||<img src=_data/i/upload/2012/03/27/20120327022158-028fc14f-th.jpg> Ескізи Battlefield 3||<img src=_data/i/upload/2012/03/25/20120325154845-fdff62ab-th.jpg> Бог війни / God of War||<img src=_data/i/upload/2012/03/27/20120327022158-028fc14f-th.jpg> Ескізи Battlefield 3||<img src=_data/i/upload/2012/03/25/20120325154845-fdff62ab-th.jpg> Бог війни / God of War||<img src=_data/i/upload/2012/03/27/20120327022158-028fc14f-th.jpg> Ескізи Battlefield 3||<img src=_data/i/upload/2012/03/25/20120325154845-fdff62ab-th.jpg> Бог війни / God of War||<img src=_data/i/upload/2012/03/27/20120327022158-028fc14f-th.jpg> Ескізи Battlefield 3||<img src=_data/i/upload/2012/03/25/20120325154845-fdff62ab-th.jpg> Бог війни / God of War||<img src=_data/i/upload/2012/03/27/20120327022158-028fc14f-th.jpg> Ескізи Battlefield 3||<img src=_data/i/upload/2012/03/25/20120325154845-fdff62ab-th.jpg> Бог війни / God of War||<img src=_data/i/upload/2012/03/27/20120327022158-028fc14f-th.jpg> Ескізи Battlefield 3||<img src=_data/i/upload/2012/03/25/20120325154845-fdff62ab-th.jpg> Бог війни / God of War||<img src=_data/i/upload/2012/03/27/20120327022158-028fc14f-th.jpg> Ескізи Battlefield 3||<img src=_data/i/upload/2012/03/25/20120325154845-fdff62ab-th.jpg> Бог війни / God of War||<img src=_data/i/upload/2012/03/27/20120327022158-028fc14f-th.jpg> Ескізи Battlefield 3||<img src=_data/i/upload/2012/03/25/20120325154845-fdff62ab-th.jpg> Бог війни / God of War||<img src=_data/i/upload/2012/03/27/20120327022158-028fc14f-th.jpg> Ескізи Battlefield 3||<img src=_data/i/upload/2012/03/25/20120325154845-fdff62ab-th.jpg>

Гра триває незабаром після подій Assassin's Creed, де, в 2012 році, Дезмонд Майлсу - бранця «Абстерго Індастріз», якого використовують для дешифрування його генетичної пам'яті про його предка-ассасина Альтаіра в машині «Анімус», - загрожує смертельна небезпека. «Абстерго», сучасний еквівалент лицарів-тамплієрів, використовували Дезмонда, щоб визначити місцезнаходження потужного артефакту, іменованого «Часткою Едему», або «Яблуком». Використовуючи Орлинтй зір, отримане в результаті «ефекту просочування» (через часте перебування в «Анімус»), Дезмонд бачить повідомлення і символи, написані кров'ю на стіні його спальні попереднім піддослідним, що має назву «Об'єкт 16». Люсі Стіллман, співробітник Абстерго і член братства сучасних асасинів, звільняє Дезмонда і ховає його в секретному укритті з двома іншими асасинами, Шоном Гастінгс і Ребеккою Крейн, які створили поліпшену версію «Анимуса». Вони пропонують Дезмонд використовувати генетичну пам'ять про його предка, Еціо, з двома цілями: тренувати Дезмонда в мистецтві ассасина за допомогою ефекту просочування і знайти інші Частинки Едему.

Фото додано
animan
Дата зйомки
Четвер 27 Травень 2010
Розміри
1600*1200
Розмір файлу
678 Кб
Альбоми
Відвідувань
8201
Рейтинговий бал
не оцінено
Оцінити цю фотографію

коментарів: 0




Додати коментар

Повідомити мене про нові коментарі :




Subscribe without commenting

  Piwishack

Поділіться своїм зображенням.

Core HTML Core BBCode Other codes

Display the thumbnail (without link) :

Thumbnail

Display the thumbnail (clickable, link to gallery) :

ThumbnailToGallery

Display the thumbnail (clickable, link to image) :

ThumbnailToImage

Viewing the normal view (without link) :

Image

Viewing the normal view (clickable, link to gallery) :

ImageToGallery

Display the thumbnail (without link) :

Thumbnail

Display the thumbnail (clickable, link to gallery) :

ThumbnailToGallery

Display the thumbnail (clickable, link to image) :

ThumbnailToImage

Viewing the normal view (without link) :

Image

Viewing the normal view (clickable, link to gallery) :

ImageToGallery

Custom code #1 - Ескіз в текстовому форматі

Custom code #2 - Зображення в форматі Creole

Custom code #3 - Персональний формат HTML

Custom code #4 - Назва зображення + Посилання на зображення